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えび 入手法/作り方 魚いろいろ、熱する、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT えび - わける ちょっと かに 腐ったえび オキシパス えび スープストック 熱する ちょっと えびスープ 腐ったえび ロングソード ギョウザの皮 えび 熱する ちょっと エビ蒸しギョウザ 腐ったギョウザの皮 ヒスイギョウザ 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったえび - わける ちょっと 糸 × 魚いろいろ 名前 コメント
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ロングソード [200C] 片手持ち。剣身はまっすぐで切っ先は鋭く、切り・突きに適している。 全長80-90㎝、身幅2-3cm、重さ1.5-2kgほど。 ショートソード [150C] 片手持ち。ロングソードより短く全長70-80cmで、刃先は鋭く尖り、身幅が広い。 バスタードソード [280C] 片手、両手とどちらでも使える柄の長い剣。全長115-140cm、身幅は2-3cm、重さ2.5-3kgほど。 グレートソード [320C] 両手持ち。180cmを超える大剣で、腰に吊るせず背負って持ち歩く。 斬るより重さで叩き斬るのに適す。 ブロードソード [260C] 片手持ち。刃の広い刀剣で、全長70-80cm、身幅は3-4cm、重さ1.4-1.6kgほど。断ち切る目的の剣。 フランベルジュ [300C] 両手持ち。波状の切刃を持ち、全長130-150cm、身幅4-5cm、重さ3-3.5kgほど。波状の剣身は傷口を広げる役目を持ち、儀礼用にも用いられる。 ファルシオン [220C] 片手持ち。片刃で身幅の広い曲刀で、短く重い断ち切り用の刀。全長70-80cm、身幅3-4cm、重さ1.5-1.7kgほど。 レイピア [250C] 片手持ち。刺突戦法専用の細身の刀剣。「受け」には使用出来ないが、鎖鎧や輪鎧を貫通可能。 エストック [280C] 片手・両手で使用可。鎧の継目から突き攻撃をする武器。全長100-120cm、重さ0.8kg前後。 グラディウス [120C] 片手持ち。身幅が広く、刺突に用いられる刀剣で、全長60cm程度、重さ1kg足らず。切先は尖り、両刃で、握りやすい。 ショーテル [200C] 片手持ち。楯を避けて相手を攻撃するため、剣身がS字に湾曲している。鞘に収められずそのまま吊るして持ち運ぶ。柄から切先まで75cm、曲がった剣身を伸ばすと100cmほど、身幅は1.5cm、重さ1.4-1.6kgほど。 サーベル [240C] 片手持ち。片刃でしなやかに湾曲しており、全長0.7-1.2m、重さ1.7-2.4kgと幅広く、様々な用途に用いられる。 カトラス [130C] 片手持ち。主に船乗りが使う刀剣で、全長50-60cm、重量は1.2-1.4kgほど。 シミター [180C] 片手持ち。シャムシール、シミテラとも呼ばれる片刃の曲刀。全長80-100cm、重さ1.5-2kgほど。 和刀 [1000C] 鍛えられた鋼を用い、芸術的な外観に仕上げられた、ジェパーグ独特の片刃刀。様々な種類があり、形状や長さもその用途や種類によって異なる。
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シングルガンとロングソードが一つになったような武器 せめてもう少し威力が高ければ…… -- (名無しさん) 2009-09-18 16 26 42 少々コストは高いが、空に装備できるシングルガンと考えれば…。 今ならロングソードも付いてくる!ぐらいの気持ちで。 -- (名無しさん) 2009-09-18 19 19 01 弾は弾速が速く、空戦に持たせれば結構ピスピス当てることが出来る これは個人的な見解だが、弾体こそシングルだが、特性は中距離で当てやすくなったビームガンといった感じか 剣は初撃は上ロングソードに比べても振りが遅いので当てづらいが、二撃目はスタン+敵が吹っ飛ぶので、コンボの〆に入れると良い感じ 陸に持たせる分にはちょっと不足だが、空に持たせれば中々使い勝手は良い 他の武器との併せ方如何で、スペック以上の性能を発揮する可能性も有る -- (名無しさん) 2009-09-18 20 40 52 サブのモーションがガナAMのトンファーに似ている。 あとコスト90でwlkとfry+1でサブ付きと考えるとカスガンの上位系とも言えるか? 余談だがガナAMと一緒にこれ持たせてコンボすると意外と爽快。あくまでネタの領域だが -- (名無しさん) 2009-09-18 21 24 39 かっこよさピカイチ☆ コスト90でこの性能なら良武器! -- (名無しさん) 2009-09-18 21 30 50 クエストのお供にとてもイイ 当てやすいしブレないアクセル、弾が切れてもベイオネットで狩り続けることができる -- (名無しさん) 2009-09-19 19 51 34 ~アリーナにて~ メインのほうはかなり使いやすい。 サブのほうは扱うには熟練が必要。 ~クエストにで~ ↑の方も言ってますが弾切れしてもサブのほうがあるので狩り続けることができます。 ~ミッションにて~ アリーナとほぼ同じコメントです ~結果~ コストもそこまで高くなくてなんにせよカッコイイ 使い勝手もいいのでこれを主力にするのも悪くはない -- (名無しさん) 2009-09-19 20 43 53 空にアクセルガンとか反則だろ… これでもう少し射程が長かったらぶっ壊れじゃあるまいか -- (名無しさん) 2009-09-19 22 48 41 メインは弾数が少なくなった代わりに速度の上がったビームガンと捉えるといいと思う -- (名無しさん) 2009-09-19 22 53 48 ビーム属性では無く実弾属性なため 突撃陸を狩る人達はこれを使うぐらいならビームガンを使ったほうが良い感じ -- (名無しさん) 2009-09-20 00 10 26 使い方や性能を考慮して今までのベイオネット系で一番実用的…だと思う -- (名無しさん) 2009-09-20 16 07 50 念のために格闘武器も持ちたい……なんて時のための武器。 シングルガンに格闘武器が付き、WLKとFLYが+1されてコスト90は破格と言っても良い。 が、メイン・サブともに主力にできるほどの性能では無い。メインは牽制や一斉射撃に、格闘は届く範囲に敵がいたら 程度で良い。 格闘は出が遅く隙も多いので間違ってもこれ一本で殴りに行ってはいけない。 -- (名無しさん) 2009-09-20 18 30 24 補助が伐採用に持つのにもいいかも -- (名無しさん) 2009-09-21 05 45 54 コイツのサブはロングソードと同じ威力なわけだが、出が遅いので 完全な互換とは言いづらく、そこがこの武器の足を引っ張る。 もしこのサブがロングソードのように扱えたならかなりの高性能武器になれただろう。 -- (名無しさん) 2009-09-24 10 33 03 積極的にこれで殴りに行く武器ではないが、空戦では格闘武器が欲しい場面も多いのでメインサブ兼用のこれはありがたい メインも弾が小さいのが欠点だが使いやすく優秀な武器だと思う -- (名無しさん) 2009-09-24 13 27 46 オーラナイフと組み合わせるとサブ攻撃後の隙をなくせる。 ゼロステだと移動→攻撃→ジャンプが中々速い動作で行える・・・実戦向きとはいえないけど。 -- (ゼロステ使い) 2009-09-24 21 08 15 メインは空戦でもブレが少なく、威力は低いが当てやすい。 連射で劣り弾速と射程で勝る空戦用カスガン的な印象。 サブは敵陣伐採に便利。空対空での近接戦でもそこそこ当たる。 正面から出していけるものではないので隠し玉のような武装。 ステルス空ならはぐれ砲をこっそり斬りつけるのも面白い。 -- (名無しさん) 2009-09-24 23 14 03 ↑ 空でこれ持って孤立砲襲っても、返り討ちにあう可能性大。 攻撃後の隙が少し長いので、これ単品だとかなり使いづらい。 しかもダメージは期待できない。 あえて空戦が砲に接近してまで使う武装じゃないな。 -- (名無しさん) 2009-09-28 18 51 55 実はディカロスAMだと2段目の振りの角度が変る。 もしかすると他にもこういうのがあるかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2009-09-29 03 36 00 正直サブは樵くらいしか使えないような・・・。 振りが遅すぎて持って近づいてるの見られたら結構な確立でよけられる。 万が一当てられても威力はそこまでない。〆に使うと気持ちいいものがあるが、威力はお察し。 サブだけ見るなら出も早いし誘導も結構あるし、攻撃力的にも使い勝手的にもM9ベイオの方がいい。 が、空戦が持てるシングルガン、そしてFly&Wlk+1を考えると悪くない武器だと思う。全手持ち銃剣中いちばん使いやすいメインだと思う。コスト分はしっかりと働いてくれる。 -- (名無しさん) 2009-09-29 16 23 40 サブが一発目の発生が遅い、〆のモーションで大きな隙があるなど やや扱いづらい。ステルス機で砲などを襲うと反撃を許すくらいの隙があるので コンボのつなぎに使う以外は伐採用と割り切ってしまったほうがいいかもしれない。 メインの方は空戦で唯一使用できるアクセル系で威力は控えめだが扱いやすい。 ステ+もなかなかのもの。サブが改善されれば更に良い武器になりそう。 -- (名無しさん) 2009-10-01 10 18 21 モーションは違うものの サブの使い勝手はランサーロットAM3そのまま -- (名無しさん) 2009-10-04 11 34 08 ↑AM4ではなくAM3なのか?それだとほとんど使えない感が・・・ -- (名無しさん) 2009-10-04 12 37 51 ↑K-HALBERDね 両方持ってるけど単体じゃ使いにくすぎ コンボで何とかなるかも -- (名無しさん) 2009-10-04 13 31 15 単体での使い勝手はAM3と比べて攻撃力が落ちてるから更に使い勝手は落ちる。 コンボに入れるならどっかに書いてあった気がするが中間に持ってくるのがいいと思う。 〆に使うと隙大きいし、たいした威力もないのにぶっ飛ばすしでいいことはあまりない。 まあ、かっこいいちゃかっこいいが。 -- (名無しさん) 2009-10-04 22 19 18 空戦使いから見れば、サブは余分な動きが多くて使いにくい。 スピア系にアクセルを組み合わせた方がずっと良かった。 -- (名無しさん) 2009-10-07 05 49 59 コンボ自体が微妙なので射陸でミスティ殴りたいとかクエストくらいでしか輝けない -- (名無しさん) 2009-10-08 01 38 58 先ほどUWでファイアロッドとあわせて使ったら ファイアロッドで3連射した後にガンストのキメが出てふいた お試しアレ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-08 21 59 59 刃を格納するキメ・・・あれいらんわw 格好つけてる暇があったら隙を無くせww -- (名無しさん) 2009-10-12 20 22 57 先日わんわんしたら4本も出た(いらんがな・・・)ので早速使ってみた。 基本的には↑の方々の仰る通り メイン=優秀。火力に欠けるが射程もあり、飛びながら撃ってもほとんどブレない感覚。 サブ=微妙。とにかく微妙。出が遅くてあたらない+隙もデカい+威力微妙。 が、敵地伐採とかするステルス空とかにあると弾の節約になっていい。 木こりナイフと割り切って考えればおトク。 だもんでやはり空戦向きな印象。 結論=良バランスの良武器 個人的な体感ですがね。 -- (名無しさん) 2009-10-25 18 58 41 空もそうだが補でもお勧め。 迎撃も伐採もこれ一つで一応何とかなってしまう良マルチツール。 ステータスも補助機では死活問題のSTR、TECを弄らず強化してくれる。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 47 17 空戦に持たせる場合、対陸・対空のどちらかを捨てる(ってのは少々言い過ぎだが)事になるのが欠点か。 プラズマ、リミプラ、最近ショトブ多いからその対策も考えるならレーザー系は持ちたい。 だが空対空ならやはりミニバズが欲しい。 空対空の有効射程自体はガンスト>ミニバズ(体感)だが、火力が違い過ぎるので、ダメージ覚悟で強引に踏み込まれると押し切られる。 やはり前線空よりは隠密空向きか。 もう一方の手になにを持つかはよく考えよう。 ・・・え、阿修羅で全部持つ?それならそれで・・・ -- (名無しさん) 2009-11-02 15 45 17 仮にこれをステルス空の敵地伐採用で持たせるとしてどうチューンするかが悩む。 メインのアクセルの方を強化するチューンにするか… -- (名無しさん) 2009-12-18 12 38 15 そこそこ使えるわけで決して産廃ではない程度 -- (名無しさん) 2009-12-26 00 52 38 これってエースAMと繋げたら隙減らなかったけ? -- (通り過がりの配管工) 2009-12-28 08 11 38 そう、他の格闘から繋げると隙のでかい初撃が出ない 出ないけどこれで格闘戦は無理だね メインも火力低いし、空戦でアクセルガン撃ててもだからどうしたって感じだし 射陸なら素のアクセルガン持つべきだし 産廃ではないけど、輝けるのはクエストだけかもねっていう程度の武器 -- (名無しさん) 2010-01-01 00 40 30 サブを使うとするなら、他の格闘からつなげるのも大事だがこれをコンボの最後に持ってこないことも大事。 初撃が遅いだけでなく、〆の刃をしまう挙動がいちいち隙だらけなので 別のサブ→コレ→別のサブとサンドしてやらないと、扱いづらい。 -- (名無しさん) 2010-01-01 02 50 40 アクセルガンと比べると威力-6、射程-20 ステアップは嬉しいが今の戦場ではかなり辛い性能 -- (名無しさん) 2010-01-07 23 33 55 せめて初撃の発生がロングソード並だったら・・・というのが個人的な感想。 どっちにしろ火力不足ではあるが、とりえあず選択肢には入る。 -- (名無しさん) 2010-01-07 23 55 59 ↑2 全く同意。高速化の進んでいる今の戦場では連続して当てるのは難しく、 少ないチャンスで倒しきるには最低でも威力13以上(欲を言えば15以上)ないと厳しいと思う。 ハンドマグ改やビームガン改が登場したので、高コスト低威力の武器は全く魅力を感じなくなった。 -- (名無しさん) 2010-01-08 01 32 43 ステータスは他の部位でも上げられるしね、ここまで武器の性能が低いとどうしようもない 射程とかアクセルガンの命なのに下げてどうすんだよ・・・ 威力低い代わりに長射程とかだったらなあ、素アクセルの完全下位互換だもんなあ -- (名無しさん) 2010-02-06 15 31 48 普通に強いメインにおまけ程度のサブが追加、あるいはその逆だったら良かったんだが 残念なことにどっちもおまけ以下の性能です。 M9がやばかったんで抑え目で作ったら、今度は抑えすぎて失敗しました! -- (名無しさん) 2010-02-07 15 46 28 今回強化がきたのでちょいと振ってみた。 全体的に動作が速くなって、一撃目の出がロングソード並に。とりあえず当てられるようにはなったか。 というか普通にロングソードです。 ただ終わり際の妙なキメは健在。少々早くなってはいるけども。 -- (名無しさん) 2010-03-25 13 05 24 攻撃の連携はロングソードを超えナイフ系に匹敵する 他の格闘とのコンボもかなりのスピードで繋がるようになっており、かなりテンポが良い 締めを他の格闘でフォローすれば動き自体はかなり軽やかになった 但し、反応する範囲が上下共に狭く、独特の攻撃動作で範囲も狭い 高速で動く相手には当てるのは難しいかもしれない -- (名無しさん) 2010-03-25 23 03 26 空中誘導は大して変わってない気がするけど 地上の踏み込みは大幅に改善された気がする -- (名無しさん) 2010-03-25 23 34 18 サブの発生が早くなり、実直で使いやすい格闘になった。 しかしそれでも格闘としての総合性能は及第点といった所。 メインの方も火力が心許ないので、あくまでもう片方の武器を主力にし、 予備弾装+最低限の格闘+一斉射撃のお供として使う事で真価を発揮する。 特にカスマグ・ハンバズ辺りと合わせると幅広いレンジに対応した器用貧乏になれる。 格闘2段目は隙が大きいが地味に出が早く、ゼロステップ派生で出すと命中率が高い -- (名無しさん) 2010-03-26 18 29 21 サブは簡易トンファーのような使い心地。ソードやナイフとは違いブーラン状態からでも攻撃を当てやすいので 他の武器へのコンボに繋げやすい。 が、なぜかレイピアのようにコンボに繋がらず、2段目で終わってしまうことが多々ある。速度が速くなったが故の判定バグだろうか? メインのほうはDPSが低すぎて相変わらず使えない。 -- (名無しさん) 2010-03-30 18 01 50
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勢力戦結果 08/8/27 一騎当千さんと勢力戦(3VS3)………結果 敗退 08/9/5ぐらい 蜀軍さんと勢力戦(5VS5)………結果 敗退 08/11/30 EREMENTAR GERADさんと勢力戦(1VS1)………結果 勝利 08/12/1 EREMENTAR GERADさんと勢力戦(1VS1)………結果 勝利 08/12/1 幻影旅団さんと勢力戦(7VS7)………結果 敗退 ■ロロノア ゾロ スーパーガンダム ■銀狼ノ幻騎士 グランドガンダム ■不二周助 ラフレシア ■三千院ナギ EX-νガンダム ■ロングソードグットナイト ゴッドガンダム風雲再起 ■レヴェリー=メザーランス 狩られ機体デビルガンダム ■シャドウ・ザ・ヘッジホッグ【1機撃墜】 究極生命体専用サイコガンダムMkⅡ 08/12/20 ジオン残党軍さんと勢力戦(ALL VS ALL)………結果 勝利 ■黒崎 一護【2機撃墜】 EX-νガンダム ■沙耶【1機撃墜】 ナイチンゲール ■シャドウ・ザ・ヘッジホッグ【1機撃墜】 究極生命体専用サイコガンダム ■ロロノア ゾロ ターンAガンダム ■紅月 -白銀ーνガンダム ■ロングソードグットナイト WHITE FLEURET(ゴッドガンダム) ■Prince Of Tennis ZZガンダム ■ジム2 ジムスナイパーカスタムⅡ ■銀狼幻騎士 グランドガンダム ■三千院 ナギ EX-νガンダム ■レヴェリー=メザーランス 狩られ機体デビルガンダム 09/2/10 覇さんと勢力戦(ALL VS ALL)………結果 勝利 ■《Prince Of Tennis》【1機撃墜】 ラフレシア ■カミーユ・ビダン【2機撃墜】 覇王Hi-νガンダム ■シャドウ・ザ・ヘッジホッグ【2機撃墜&仲間1機撃墜】 シャドウ専用ゴッドガンダム ■銀狼ノ幻騎士 グランドガンダム ■ジム2 ジムスナイパーII ■mikumasu ジャスティスガンダム(ミーティア装備) ■三千院ナギ ラフレシア ■沙耶 ナイチンゲール ■黒崎 一護 Hi-νガンダム ■ロロノア ゾロ スーパーガンダム ■アムロ・レイ ゴッドガンダム ■Ramba Ral ゴッドガンダム ■紅月 ―白銀―νガンダム ■ロングソードグッドナイト IXA ロングソード仕様 (ゴッドガンダムとIXAの複合機体) ■ロラン・セアック Fire◎Flower (ラフレシア) 【鏡音レン】 09/11/1 The Top Of Skyさんと勢力戦(ALL VS ALL)………結果 敗退
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名前 攻撃 防御 アビリティ 登場ゲーム カードNo 備考 ナイフ 11~20 0 FF11 e-0580 アッシュスタッフ 25~55 0 FF11 e-0764 ロッド 10~30 0 FF11 e-0757 スピア 36~70 0 FF7 e-0074 腕輪 0 10~20 FF10 e-0433 皮の盾 0 10~39 FF12 e-1101 ローブ 0 10~30 FF11 e-0461 バックラー 0 51~80 FF10 ロングソード 51~80 0 FF10 ハンドアックス 20~79 0 ショートボウ 11~40 0 FF11 e-0819 ブロンズバングル 0 11~70 FF7 e-0128 とんかち 1 0 FF9 特訓カード
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城下町西(武器・防具屋) 1ページ目 ただのローブ 300P 観賞用の剣 1000P クレイモア 600P 魔法学院制服 2400P おもちゃの弓 100P ショートランス 600P ハンマー 400P ただの教鞭 1000P 練習着 1500P 見習いのローブ 1200P レザーアーマー 500P 白いクロス 1000P 2ページ目 練習用の剣 500P バスタードソード 900P 鉄の斧 300P 見習い料理人のエプロン 600P 鉄のまさかり 700P ノーマルステッキ 500P フラワーローブ 1900P スチールヘルム 1700P 不細工な洋服 800P 木版のフルメイル 700P クラウン 2400P 魔法使いのローブ 3100P 3ページ目 ロングソード 2000P ホーリープレート 3800P 新米の剣 2000P ランス 1400P ハンティングボウ 2500P 銀の斧 1200P 学院の教鞭 1200P バトルハンマー 800P ブロンズアーマー 700P スタッドアーマー 900P フラワードレス 3500P スチールアーマー 2600P 4ページ目 超合金斧 1900P ピコピコハンマー 150P バトルランス 2500P ツヴァイハンダー 2100P シルバークラウン 3600P シルバーヘルム 2500P アイアンアーマー 1800P 白銀クロス 2800P 革のフルメイル 1600P 白帯武闘着 2600P ダリアワンピース 5700P 鎖のフルメイル 2100P 5ページ目 ロングソードプラスワン 2500P ウォーハンマー 1400P 水晶の斧 3000P バトルボウ 4500P リングメイル 1500P シルバーアーマー 4000P 騎士の剣 4500P 黒帯武闘着 4400P パープルローズドレス 9860P よい闇のローブ 300P ゴールドクラウン 4800P グレートヘルム 3200P
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ネフィリム Nephilim この人間が持つ巨人のような力と体躯は、その振る舞いの気高さにこそ相応しい。 ネフィリム CR8 Nephilim XP 4,800 真なる中立/大型サイズの来訪者(原住) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+17 防御 AC 22、接触11、立ちすくみ20(+5外皮、-1サイズ、+2【敏】、+6鎧) HP 104(11d10+44) 頑健 +13、反応 +7、意志 +10;+2 対[恐怖]および悲哀効果 防御能力 悲哀の魂;DR 10/魔法;抵抗 [火炎]10、[氷雪]10;SR 19 攻撃 移動速度 40フィート(鎧着用時30フィート) 近接 +1ロングソード=+18/+13/+8(2d6+11/17~20)または叩きつけ(×2)=+17(1d6+7) 遠隔 高品質のスピア=+13/+8/+3(2d6+7/×3) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 強烈な一振り、死への挑戦 一般データ 【筋】25、【敏】15、【耐】18、【知】14、【判】16、【魅】17 基本攻撃 +11;CMB +19(武器破壊+23);CMD 31(対武器破壊33) 特技 《頑健無比》(B)、《強打》、《クリティカル強化:ロングソード》、《持久力》(B)、《上級武器破壊》、《神速の反応》、《早抜き》、《武器破壊強化》 技能 〈威圧〉+17、〈隠密〉+9、〈交渉〉+17、〈真意看破〉+17、〈生存〉+12、〈知覚〉+17、〈知識:次元界、地理〉+11、〈登攀〉+13、〈はったり〉+12 言語 天上語 生態 出現環境 暑熱/丘陵 編成 単体、2体、または部族(3~8) 宝物 ×2(高品質のブレストプレート、+1ロングソード、高品質のスピア4本、その他の宝物) 特殊能力 強烈な一振り(変則)/Crushing Blow ネフィリムが近接攻撃でクリティカル・ヒットに成功したなら、目標はDC22の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると3d6ポイントの非致傷ダメージを受け、1ラウンドの間よろめき状態になる。セーヴDCは【筋力】に基づいている。 死への挑戦(超常)/Mortal Challenge ネフィリムが標準アクションで対決を挑む怒号を上げたなら、ネフィリムから100フィート以内にいる全ての人型生物及び人型怪物はDC18の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると5d6ラウンドの間恐れ状態となる。セーヴに成功したクリーチャーは同じ時間だけ怯え状態になるだけですむ。ネフィリムよりもHDの高いクリーチャーはセーヴに失敗すれば怯え状態となり、成功すれば何の効果も受けない。このセーヴに成功したクリーチャーは、以後24時間の間ネフィリムの死への挑戦に対して完全耐性を得る。この効果は[恐怖][精神作用]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 悲哀の魂(変則)/Soul of Sorrow ネフィリムは[恐怖]効果と悲哀をもたらす全ての効果に対する意志セーヴに+2のボーナスを得る。 ネフィリムは人間と共に育ったデミゴッドの子孫である。その血が混じることにより、巨人ほどの大きさとなったこの種族は神の力の欠片と人間のような死の自覚を備えている。ネフィリムは立つと11フィート(約3.3m)、体重は1,100ポンド(約500kg)。神の祖先は彼らに600年ほどの寿命を与えた。 ネフィリムは放浪する秘密主義の種族だ。この孤立主義は彼らを取り巻く夢物語でより強いものとなり、他の種族が彼らを信じることをずっと難しいものにしている。古代の邪悪な人間がかつて彼らと戦ったことはほとんど忘れられているが、熱狂的な信者はネフィリムを永遠にこの世から消し去ろうと虐殺し聖戦をけしかける。ネフィリムはこのような行いに堂々と抵抗してその力を示してきた。
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北米大陸南東 草 旅人の手記 刃こぼれしたロングソード 木槍 鉄斧 名探検家の手記 ポンチョドレス♀ 狙撃+1 ウォーリアフェザー 応用剣術+1 北米大陸東岸 石 木槍 羽根付きボンネット♀ 旅人の手記 名探検家の手記 モカシン テラ・ノヴァ北岸 狩人の槍 名探検家の手記 羽根付きヘッドバンド♂ フリンジブーツ ヴィンランドの岬(奥地) 草 旅人の手記 船大工ののこぎり 刃こぼれしたカトラス 狩人の槍 熟練漁師の釣具 ヘアバンド ファーチュニック 銃撃+1 .
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■1F■ 鍵は持っているだけでは使用されない。自分で道具コマンドから使うこと 入口から少し東の扉は…まぁ、逆から読んでみてください 入れるようになるのは先の事です モンスター アイテム欄の赤文字はそのモンスターしか落とさないアイテムを指す 全域 スライム 薬草 毒消シロップ 杖 ローブ ランプ ビッグバット 薬草 毒消シロップ ナイフ ローブ ランプ ゴブリン 薬草 毒消シロップ ナイフ バトルナイフ 革の帽子 コボルト 薬草 ソード 棍棒 革の鎧 革の盾 北部 スケルトン 薬草 ソード ロングソード 革の鎧 革の盾 ランプ フレムー 薬草 毒消シロップ 杖 ステッキ ローブ 封魔の札 ストーン ナイフ バトルナイフ 革の鎧 革の盾 革の兜
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Lv 画像 名称 最小 最大 A級ダイア A級金貨 S級ダイア S級金貨 1 ショートソード 2 6 1 サーベル 5 12 5 ロングソード 10 20 5 クレイモア 18 38 10 ディフェンダー 32 64 10 ヘヴィソード 40 80 15 ブロードソード 52 104 15 レンジャーソード 76 152 20 20 25 ブラッディエッジ 177 354 25 30 30 35 35 40 40 45 45 50 50 55 ソールイーター 1409 2818 55 60 デストロイヤー 2007 4014 60 ファルシオン 2252 4504 65 スピリットソード 2619 523? 65 70 ディスティニー 3269 6538 70 75 ウインドソード 3811 7622 75 バルバロイソード 4019 8038 80 デスソード 4331 8662 80 ソウルブレイカー 4552 9105 85 ストライクソード 4884 9769 85 レギオンソード 5119 10238 90 アッシュソード 5471 10942 90 95 クラウドソード 6091 12182 95